--Variable zum Muten von Voice
local voice_mute = false;


function Voice_Main()
      this:RegisterEvent("CHAT_MSG_YELL");
	  this:RegisterEvent("CHAT_MSG_SAY");
		if ( Cosmos_RegisterChatCommand ) then
			local VoiceMainCommands = {"/voice","/v"};
			Cosmos_RegisterChatCommand (
				"V_MAIN_COMMANDS", -- Some Unique Group ID
				VoiceMainCommands, -- The Commands
				V_Main_ChatCommandHandler,
				V_CHAT_COMMAND_INFO -- Description String
			);
		else
			SlashCmdList["VSLASH"] = V_Main_ChatCommandHandler;
			SLASH_VSLASH1 = "/voice";
			SLASH_VSLASH2 = "/v";		
		end
end
function V_Main_ChatCommandHandler(msg)
	if ( (not msg) or (strlen(msg) <= 0) ) then
UIErrorsFrame:AddMessage("Type /v 0-x", 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, UIERRORS_HOLD_TIME);
	end
	local commandName, params = Voice_Extract_NextParameter(msg);
	if ((commandName) and (strlen(commandName) > 0)) then
		commandName = string.lower(commandName);
	else
		commandName = "";
	end
	
	--muten
	if (strfind(commandName,"mute")) then
	   Voice_mute();
	end
	
	--Liste zeigen
	if (strfind(commandName,"show")) then
	   MyMod:Show();
	end
	
	--Sound stoppen
	if(strfind(commandName,"stop")) then
	   Sound_stop();
	end
	
	--Liste verstecken
	if (strfind(commandName,"hide")) then
	   MyMod:Hide();
	end
	
	--info anzeigen
	if (strfind(commandName,"info")) then
	   Voice_info();
	end
	
if(voice_mute == false) then
	if (strfind(commandName,"262")) then
SendChatMessage("Zielwasser, ich brauch Zielwasser! (Voice 262)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\zielwasser.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"261")) then
SendChatMessage("I hob hiaz koa Zeit! (Voice 261)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\zeit.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"260")) then
SendChatMessage("Hahaha, geiler Witz, echt voll ... den hab ich sogar verstanden (Voice 260)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\witz.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"259")) then
SendChatMessage("Schiess doch mal auf was Wertloses, zum Beispiel auf meinen Kumpel hier! (Voice 259)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\wertlos.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"258")) then
SendChatMessage("Jetzt hoerts halt a mal auf, bis einer weint! (Voice 258)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\weint.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"257")) then
SendChatMessage("Was guckst du? (Voice 257)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\wasguckstdu.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"256")) then
SendChatMessage("Jetzt ist abba Schluss mit dem Unfug! (Voice 256)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\unfug.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"255")) then
SendChatMessage("Ich weiss nicht wieso, was hab ich getan ... Komm ich immer noch nicht dran mit sterben? (Voice 255)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\sterben2.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"254")) then
SendChatMessage("Also bis jetzt haben wir die ganze Sache hier als Spass aufgefasst! (Voice 254)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\spass2.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"253")) then
SendChatMessage("Du Saukrippel du dreckada! (Voice 253)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\saubua.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"252")) then
SendChatMessage("Ohohh! (Voice 252)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ohoh.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"251")) then
SendChatMessage("Muahahahaaaaa ... (Voice 251)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\muhaha.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"250")) then
SendChatMessage("Ich will nicht wieder in die Luft gesprengt werden! (Voice 250)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\luft.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"249")) then
SendChatMessage("Ihr Noobies, ihr seid foch nichtmal Noobies, Noobies ist ein Kompliment (Voice 249)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ihrnoobies.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"248")) then
SendChatMessage("Mammi, mammi, hilfe, hilfe (Voice 248)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\hilfe.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"247")) then
SendChatMessage("*lach* (Voice 247)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\haha5.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"246")) then
SendChatMessage("Aetschibaetschi, daneben! (Voice 246)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\daneben2.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"245")) then
SendChatMessage("Tschuess machts gut, bis zum naechsten Mal (Voice 245)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\cu2.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"244")) then
SendChatMessage("Cherie, mach disch nackisch fuer misch  (Voice 244)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\cherie.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"243")) then
SendChatMessage("Du Betrueger, du schummelst immer beim Spiel ... (Voice 243)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\cheater.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"242")) then
SendChatMessage("Bye, bye everybody (Voiuce 242)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bye.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"241")) then
SendChatMessage("Bis dann Kruemelmonster, danke dass du vorbei gekommen bist! (Voice 241)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bisdann.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"240")) then
SendChatMessage("Du des macht nix mit dem Blut, des is biologisch abbaubar! (Voice 240)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bio.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"239")) then
SendChatMessage("Hasch mich ...(Voice 239)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\benny.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"238")) then
SendChatMessage("Ich will bei der Armee mitmachen (Voice 238)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\armee.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"237")) then
SendChatMessage("Ich bin hinterhaeltig, unausgeschlafen und fies ... (LetzFetz - Special) (Voice 237)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\aggro.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"236")) then
SendChatMessage("Uschi mach kein Quatsch, Uschi komm sei lieb zu mir ... (Callicara - Special) (Voice 236)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\uschi_fin.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"236")) then
SendChatMessage("Uschi mach kein Quatsch, Uschi komm sei lieb zu mir ... (Callicara - Special) (Voice 236)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\uschi_fin.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"235")) then
SendChatMessage("Querfeldein bin ich nicht zu gebrauchen, wir Zwerge sind eher geborene Spurter ... (Voice 235)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\Zwerg_spurter.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"234")) then
SendChatMessage("Weiteratmen, das ist der Trick ... Atmen ... (Voice 234)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\weiteratmen.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"233")) then
SendChatMessage("*snief* Was ist los? Was riechtst du? ... Menschenfleisch! (Voice 233)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\was_riechst_du.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"232")) then
SendChatMessage("Wir muessen ihn haben den Schatzzzz! Sie haben uns den Schatzzzz gestohlen (Voice 232)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\schatz.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"231")) then
SendChatMessage("Ich befolge keine Befehle von Orkmaden! (Voice 231)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\orkmaden.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"230")) then
SendChatMessage("Ich war das! Wir haben ueberlebt nur wegen mir! (Voice 230)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ich_war_das.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"229")) then
SendChatMessage("Harry warte, nicht so schnell! (Aktal special) (Voice 229)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\Harry_warte.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"228")) then
SendChatMessage("Der Herr ist mein Freund. Du hast gar keine Freunde, niemand mag dich! (Voice 228)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\freund.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"227")) then
SendChatMessage("Es bewegt sich, es wird irgendwen toeten! (Voice 227)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\es_bewegt_sich.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"226")) then
SendChatMessage("Huh? Wie konnte ich sowas nur sagen? Boeser Dobby *bumm* (Voice 226)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\boeser_Dobby.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"225")) then
SendChatMessage("Ohh ja, das wird Aerger geben! (Voice 225)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\aerger.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"224")) then
SendChatMessage("Der Kaffee ist fertig, klingt das ned unheimlich zartlich? ... *traeller* (Voice 224)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\kaffee.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"223")) then
SendChatMessage("Ratta ratta ratta ratta ra ram damm ... *traeller* (Voice 223)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ratarata.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"222")) then
SendChatMessage("Hu huuuuuu heuuu heee *heul* (Voice 222)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\geheule.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"221")) then
SendChatMessage("Was denn los, ich bin ja noch nicht fertig? (Voice 221)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\fertig.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"220")) then
SendChatMessage("Mir ist alles egal total egaaaal (Voice 220)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\egaaaal.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"219")) then
SendChatMessage("Einmal moechte ich ne Bombe sein und einfach exlpodieren ... (Voice 219)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bombe.mp3");
	elseif (strfind(commandName,"218")) then
SendChatMessage("Ein schwerer Kampf steht uns bevor, doch fuerchten wir uns nicht ... (Voice 218)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\218_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"217")) then
SendChatMessage("Im just a sweet Transvestit, from ... (Voice 217)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\217_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"216")) then
SendChatMessage("Raggi erzaehlt nen Witz! (Voice 216)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\216_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"215")) then
SendChatMessage("Raggi: Richtig! (Voice 215)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\215_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"214")) then
SendChatMessage("Raggi: Im MoltenCore, ein Wipe steht bevor ... (long!!!) (Voice 214)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\214_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"213")) then
SendChatMessage("Raggi: Probierts mal mit Geschicklichkeit, mit Taktik und Geschicklichkeit ... (Voice 213)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\213_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"212")) then
SendChatMessage("Raggi: Bla bla bla (Voice 212)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\212_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"211")) then
SendChatMessage("... aber ich habe ja eine Kugelschreibermine und einen Faden ... (Mc Guyver)(Voice 211)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\211_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"210")) then
SendChatMessage("langsam mach ich mir Sorgen, ich glaube du liebst mich nicht mehr (Voice 210)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\210_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"209")) then
SendChatMessage("Ding-di-ring-ding-ding-ding-ding (Voice 209)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\209_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"208")) then
SendChatMessage("Aellabaetsch - extended (Voice 208)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\208_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"207")) then
SendChatMessage("*sing* Wir sind Verteidiger des wahren Bloedsinns ... *sing* (Wulfkau-special)(Voice 207)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\207_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"206")) then
SendChatMessage("... fucking 50 DKP minus ... (Trollpatasch-special)(Voice 206)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\206_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"205")) then
SendChatMessage("Bimba Bumba Doedeldei ... (Voice 205)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\205_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"204")) then
SendChatMessage("Drinne in am Schubben, da hob i ane ... (Voice 204)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\204_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"203")) then
SendChatMessage("Im dunglen Koellar drunden, da hon i ane ... (Voice 203)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\203_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"202")) then
SendChatMessage("Aufm gladden Eis, da hob i ane ... (Voice 202)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\202_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"201")) then
SendChatMessage("Drei schwule Gartenzwerge ... lalalalala (Voice 201)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\201_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"200")) then
SendChatMessage("... weiszt du eigentlich was der Teufel hinten am Fusz hat? (Voice 200)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\200_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"199")) then
SendChatMessage("Das Lied fuer den Maintank ... *gg* (Voice 199)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\199_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"198")) then
SendChatMessage("Tschuldigen Sie, haben Sie vielleicht eine Motorsaege? (Voice 198)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\198_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"197")) then
SendChatMessage("... und diese Biene die ich meine nennt sich ... *traeller* (Voice 197)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\197_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"196")) then
SendChatMessage("*Juchuiiiii* Dera hommas hiat abba gebn! (Voice 196)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\196_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"195")) then
SendChatMessage("Wer ist wieder da ... (Voice 195)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\195_01.ogg");

	elseif (strfind(commandName,"194")) then
SendChatMessage("Under ana Brueggn da hob i ane ... (Voice 194)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\194_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"193")) then
SendChatMessage("Asawa Wuwu ... (Voice 193)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\193_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"192")) then
SendChatMessage("Aellabaetsch aellabaetsch! (Voice 192)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\192_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"191")) then
SendChatMessage("Zeit Spenderorgane einzusammeln (Voice 191)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\191_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"190")) then
SendChatMessage("Wir werden se in Stuecke fetzn (Voice 190)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\190_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"189")) then
SendChatMessage("Kein Schmerz, kein Sieg ... (Voice 189)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\189_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"188")) then
SendChatMessage("Du bist da Boss (Voice 188)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\188_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"187")) then
SendChatMessage("Das wird weh tun (Voice 187)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\187_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"186")) then
SendChatMessage("Benutz deinen Schaedel nich nur zum draufhaun (Voice 186)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\186_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"185")) then
SendChatMessage("Allez klar, du bist da Boss (Voice 185)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\185_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"184")) then
SendChatMessage("Wir werden ihnen das Fleisch ... (Voice 184)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\184_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"183")) then
SendChatMessage("Vernunft ist was fuer Schwache! (Voice 183)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\183_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"182")) then
SendChatMessage("Vergebt mir ... (Bitte jetzt) (Voice 182)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\182_01.ogg");	
	elseif (strfind(commandName,"181")) then
SendChatMessage("Ork Gestank *pfui* (Voice 181)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\181_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"180")) then
SendChatMessage("Monstrositaet ... (Voice 180)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\180_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"179")) then
SendChatMessage("Ja Meister, sofort! (Voice 179)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\179_01.ogg");	
	elseif (strfind(commandName,"178")) then
SendChatMessage("Hoert ihr auch diese Stimmen?!? (Voice 178)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\178_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"177")) then
SendChatMessage("Feuriger Zerstoerer *hrhrhr* (Voice 177)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\177_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"176")) then
SendChatMessage("bis zum letzten Mann! (Voice 176)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\176_01.ogg");	
	elseif (strfind(commandName,"175")) then
SendChatMessage("Kick the baby ... ! (Voice 175)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\175_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"174")) then
SendChatMessage("Go to hell! (Voice 174)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\174_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"173")) then
SendChatMessage("Oh my god, they killed Kenny (Voice 173)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\173_01.ogg");	
	elseif (strfind(commandName,"172")) then
SendChatMessage("Bist du immer noch im Bett ... ! (Voice 172)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\172_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"171")) then
SendChatMessage("Kikerikiehhhhhh! (Voice 171)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\171_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"170")) then
SendChatMessage("Quieeetschhhhhhh! (Voice 170)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\170_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"169")) then
SendChatMessage("Yeah (Voice 169)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\169_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"168")) then
SendChatMessage("Wie macht der Pala? (Voice 168)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\168_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"167")) then
SendChatMessage("Kick it, Come on kick it! (Voice 167)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\167_01.ogg");	
	elseif (strfind(commandName,"166")) then
SendChatMessage("Poor Eskimos (Voice 166)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\166_01.ogg");	
	elseif (strfind(commandName,"165")) then
SendChatMessage("Do wa didi ... ups! (Voice 165)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\165_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"164")) then
SendChatMessage("Ice ice Baby ... ups! (Voice 164)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\164_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"163")) then
SendChatMessage("Ich bin Schnappy das kleine Krokodil ... (Voice 163)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\163_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"162")) then
SendChatMessage("MurlocAggro *brawlwlwlwlwl :)! (Voice 162)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\162_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"161")) then
SendChatMessage("Wunder gibt es immer wieder! (Voice 161)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\161_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"160")) then
SendChatMessage("You are an Idiot, hahahaha :-P (Voice 160)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\160_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"159")) then
SendChatMessage("Hiermit erteile ich dir den Koeniglichen Befehl zur Seite zu treten! (Voice 159)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\159_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"158")) then
SendChatMessage("Ich bin es gewohnt getreten zu werden! (Voice 158)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\158_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"157")) then
SendChatMessage("Vorwaerts, lasst den Schlachtruf erklingen und die Kampfhunde los!! (Voice 157)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\157_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"156")) then
SendChatMessage("Vorwaerts immer, rueckwaerts nimmer (Voice 156)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\156_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"155")) then
SendChatMessage("*wahlrosslache* (Voice 155)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\155_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"154")) then
SendChatMessage("Sie sind verbunden mit Gott! (Voice 154)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\154_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"153")) then
SendChatMessage("Gleich vernehmt ihr das erste menschliche Wort ... *ruelps* (Voice 153)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\153_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"152")) then
SendChatMessage("Denken sie daran, dass sie Zahlenmaessig hoffnungslos unterlegen sind! (Voice 152)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\152_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"151")) then
SendChatMessage("Also gut, einigen wir uns auf unentschieden! (Voice 151)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\151_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"150")) then
SendChatMessage("Du dummes Arschloch! Und davor haben wir Schiss gehabt! (Voice 150)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\150_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"149")) then
SendChatMessage("Hach, das find ich toll, das find ich toll, das find ich toll! (Voice 149)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\149_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"148")) then
SendChatMessage("Time to say goodbye! *traeller* (Voice 148)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\148_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"147")) then
SendChatMessage("*Tarzanschrei* (Voice 147)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\147_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"146")) then
SendChatMessage("Tanz Bruederchen! (Voice 146)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\146_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"145")) then
SendChatMessage("Sie haben in ihrem Leben sicher schon viel Spott wegen ihres Namens ... *prust* (Voice 145)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\145_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"144")) then
SendChatMessage("*schnarch* (Voice 144)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\144_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"143")) then
SendChatMessage("Ich bin ein schlechter Mensch, aber das muss es ja auch geben (Voice 143)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\143_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"142")) then
SendChatMessage("Get away!! (Voice 142)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\142_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"141")) then
SendChatMessage("And now Ladies and Gentleman, let`s get ready to rumble! (Voice 141)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\141_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"140")) then
SendChatMessage("*plopp* (Voice 140)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\140_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"139")) then
SendChatMessage("Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert. (Voice 139)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\139_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"138")) then
SendChatMessage("Hey Pipi Langstrumpf ... *traeller* (Voice 138)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\138_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"137")) then
SendChatMessage("Ich bin der personifizierte Tod ... Gott hat mich geschickt. (Voice 137)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\137_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"136")) then
SendChatMessage("Bumm! Krach! Boing! (Voice 136)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\136_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"135")) then
SendChatMessage("ups! (Voice 135)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\135_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"134")) then
SendChatMessage("Nummerier schonmal deine Knochen! (Voice 134)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\134_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"133")) then
SendChatMessage("Keine Sorge, noch ist nicht alles verloren! (Voice 133)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\133_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"132")) then
SendChatMessage("Ich bin voellig sprachlos, was fuern niedlicher Fratz du bist. (Voice 132)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\132_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"131")) then
SendChatMessage("Nie wieder Alkohol!! (Voice 131) ", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\131_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"130")) then
SendChatMessage("Wenn ich das nicht sehen wuerde, wuerde ichs nicht glauben! (Voice 130)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\130_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"129")) then
SendChatMessage("Nein (Voice 129)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\129_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"128")) then
SendChatMessage("Wie ist ihr Name ... Saftsack! (Voice 128)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\128_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"127")) then
SendChatMessage("Naja (Voice 127)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\127_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"126")) then
SendChatMessage("*muh-lach* (Voice 126)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\126_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"125")) then
SendChatMessage("Treten sie der mobilen Infanterie bei und kaempfen sie fuer die Zukunft. (Voice 125)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\125_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"124")) then
SendChatMessage("Mein Pascha, ich bin endlich wieder fuer dich da komm in den Club Fatima! (Voice 124)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\124_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"123")) then
SendChatMessage("Davon geht die Welt nicht unter ... *traeller* (Voice 123)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\123_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"122")) then
SendChatMessage("Sag mal weinst du, oder ist das der Regen, der von deiner Nasenspitze tropft? *traeller* (Voice 122)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\122_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"121")) then
SendChatMessage("Man bist du bloed! Du sollst doch deinen Verstand benutzten. (Voice 121)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"120")) then
SendChatMessage("Mana mana du du du du du ... *traeller* (Voice 120)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\120_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"119")) then
SendChatMessage("Hey, bleib ganz locker mann! (Voice 119)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\119_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"118")) then
SendChatMessage("Ich hab ne Laufmasche in meiner Strumpfhose :( (Voice 118)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"117")) then
SendChatMessage("Was geht ihnen so kurz vor ihrem Tod noch durch den Kopf? (Voice 117)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\117_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"116")) then
SendChatMessage("Freiheeeeeeeiiiiiiiiiit!!! (Voice 116)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\116_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"115")) then
SendChatMessage("Komm her du wildes Ding, ich bin so wild, ich bin so nass wien Kieslaster (Voice 115)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\115_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"114")) then
SendChatMessage("Der Pathologe wusste natuerlich, dass sich die Faust einer Leiche nicht so ohne weiteres oeffnen lies und griff zur Knochensaege (Voice 114)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\114_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"113")) then
SendChatMessage("Jo geh furt (Voice 113)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\113_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"112")) then
SendChatMessage("Ja Ja (Voice 112)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\112_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"111")) then
SendChatMessage("Ihr koennt aber auch nur meckern meckern meckern! (Voice 111)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\111_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"110")) then
SendChatMessage("Ja natuerlich! (Voice 110)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\110_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"109")) then
SendChatMessage("Irgendwas stimmt hier nicht! (Voice 109)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\109_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"108")) then
SendChatMessage("Ich weiss nicht warum und es interessiert mich auch nicht!! (Voice 108)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\108_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"107")) then
SendChatMessage("Und auch wenns unbescheiden klingt, ich strotze nur so vor Intelligenz. (Voice 107)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"106")) then
SendChatMessage("*starwars* (Voice 106)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\106_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"105")) then
SendChatMessage("Mein Name ist Lose ... ich wohne hier! (Voice 105)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\105_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"104")) then
SendChatMessage("Hilfe! Hilfe! Ich werde unterdrueckt! (Voice 104)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"103")) then
SendChatMessage("Ich moechte eine Welt in der Wuermer und Insekten endlich wieder schmecken... (Voice 103)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\103_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"102")) then
SendChatMessage("Heute ist nicht alle Tage, ich komm wieder, keine Frage. (Voice 102)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\102_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"101")) then
SendChatMessage("Ich fordere euch zum Duell heraus! (Voice 101)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\101_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"100")) then
SendChatMessage("Ich brech die Herzen der stolzesten Frauen... *traeller* (Voice 100)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"99")) then
SendChatMessage("Fuer diese Tat werdet ihr verflucht! (Voice 099)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\099_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"98")) then
SendChatMessage("Aeh, bin ich schon drin oder was? (Voice 098)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"97")) then
SendChatMessage("Ich bin der Satan, Baby! (Voice 097)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\097_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"96")) then
SendChatMessage("Wow, I feel so good! (Voice 096)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\096_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"95")) then
SendChatMessage("Hetzen sie die Hunde auf ihn! (Voice 095)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\095_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"94")) then
SendChatMessage("Hoer auf, hoer auf!!! (Voice 094)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\094_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"93")) then
SendChatMessage("*lach* (Voice 093)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\093_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"92")) then
SendChatMessage("Ich bin hart aber ich bin fair. (Voice 092)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\092_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"91")) then
SendChatMessage("Weisste was man mit sonem Kerl machen muesst ... !! (Voice 091)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\091_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"90")) then
SendChatMessage("Es ist niemand zu Hause! (Voice 090)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\090_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"89")) then
SendChatMessage("Lasst ihr schon meinen Grabstein meisseln? (Voice 089)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\089_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"88")) then
SendChatMessage("Schnall dich lieber an, hier wirds naemlich gleich ungemuetlich, Baby! (Voice 088)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\088_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"87")) then
SendChatMessage("Wer war das, wer warf den Stein? (Voice 087)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\087_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"86")) then
SendChatMessage("Darf ich nur eine Minute um Gehoer bitten!! (Voice 086)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\086_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"85")) then
SendChatMessage("Cool ne Kakerlake, gibts hier auch Ratten? (Voice 085)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"84")) then
SendChatMessage("Fun Fun Fun! (Voice 084)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\084_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"83")) then
SendChatMessage("Wir koennen Freunde sein oder Feinde, du hast die Wahl. (Voice 083)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"82")) then
SendChatMessage("Sieht denn das wie ne Fresse aus, die zum Scherzen ausgelegt ist? (Voice 082)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"81")) then
SendChatMessage("Wild Thing! (Voice 081)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\081_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"80")) then
SendChatMessage("Leider kann ich in diesem Fall ihrer faszinierenden Logik nicht widerstehen. (Voice 080)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\080_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"79")) then
SendChatMessage("Faszinierend !! (Voice 079)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\079_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"78")) then
SendChatMessage("*trompet* (Voice 078)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\078_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"77")) then
SendChatMessage("Huhuhahahahahahaha !!! (Voice 077)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\077_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"76")) then
SendChatMessage("Was ist das? ... Das ist blaues Licht! ... Und was macht es? ... Es leuchtet blau? (Voice 076)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\076_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"75")) then
SendChatMessage("Scheisse er lebt noch!! (Voice 075)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\075_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"74")) then
SendChatMessage("Eine Insel mit zwei Bergen und dem tiefen weiten Meer! (Voice 074)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\074_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"73")) then
SendChatMessage("Ich glaube ich empfinde eine Art Angst! (Voice 073)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\073_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"72")) then
SendChatMessage("Das gibts doch gar nich!! (Voice 072)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\072_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"71")) then
SendChatMessage("Hallooo, willst du mein Sklave sein, dich vollkommen unterwerfen?! (Voice 071)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\071_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"70")) then
SendChatMessage("Ich kann machen dass es dunkel wird ... soll ich? (Voice 070)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"69")) then
SendChatMessage("Ich weiss nicht wer sie sind und woher sie kommen, aber dafuer werden sie bezahlen. (Voice 069)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\069_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"68")) then
SendChatMessage("Dadada da da dadada da da! (Voice 068)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"67")) then
SendChatMessage("7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 - haeeeee! (Voice 067)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\067_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"66")) then
SendChatMessage("Burn Baby Burn! (Voice 066)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"65")) then
SendChatMessage("Wir sind da. Wir machen alle nass. Wir kotzen auch bei Windstaerke 10 gegen den Wind. (Voice 065)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"64")) then
SendChatMessage("Alles ist in bester Ordnung ... solang ich genug Bier im Kuehlschrank habe! (Voice 064)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"63")) then
SendChatMessage("Haa! Jetzt zeigt er seinen wahren Charakter! (Voice 063)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"62")) then
SendChatMessage("Klamodde rundereise, dann auffe Zaun mit dene spitze Pfaehle gelegt und mit Stacheldraht ausgepeitscht bis dene die Haut vom Koerber faellt !! (Voice 062)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"61")) then
SendChatMessage("Das alles hier ist ein Werk des A-N-T-I-C-H-R-I-S-T-E-N! (Voice 061)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\061_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"60")) then
SendChatMessage("Wohl an! Voran ans Werk! (Voice 060)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\060_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"59")) then
SendChatMessage("*trompet* (Voice 059)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\059_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"58")) then
SendChatMessage("Wer hat an der Uhr gedreht? Ist es wirklich schon so spaet? (Voice 058)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"57")) then
SendChatMessage("Jetzt wollen wir uns mal richtig amuesieren! (voice 057)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"56")) then
SendChatMessage("Aetsche Baetsch! (Voice 056)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\056_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"55")) then
SendChatMessage("*groehl* (Voice 055)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"54")) then
SendChatMessage("Tataaaa! (Voice 054)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\054_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"53")) then
SendChatMessage("Wir sind die Volksfront von Judaea.... Kampfkommando. (Voice 053)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"52")) then
SendChatMessage("Spalter! (Voice 052)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"51")) then
SendChatMessage("Wenn du das nochmal sagst schlag ich dir die Fr**** ein! (Voice 051)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"50")) then
SendChatMessage("Kampagne fuer eine freie Neue Welt! (Voice 050)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"49")) then
SendChatMessage("Husch! Husch! Hinfort! (Voice 049)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\049_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"48")) then
SendChatMessage("Guter Wurf. (Voice 048)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"47")) then
SendChatMessage("Geschenkt ist geschenkt. (Voice 047)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\047_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"46")) then
SendChatMessage("Er ist Taub, sie muessen etwas lauter sprechen. (Voice 046)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"45")) then
SendChatMessage("Mhhh ... Halloooo ... Kleiner Egotrip der FeministInnen? (Voice 045)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"44")) then
SendChatMessage("Wer ist dieser Hobbiea***, der gerade sein Todesurteil unterschrieben hat? (Voice 044)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"43")) then
SendChatMessage("Wenn du bis Sonnenaufgang nicht fertig bist, dann schneid ich dir die Eier ab :-P (Voice 043)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"42")) then
SendChatMessage("Findest du es vielleicht besonders komisch? (Voice 042)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"41")) then
SendChatMessage("Wir saufen den Met bis keiner mehr steht! (Voice 041)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"40")) then
SendChatMessage("Astalavista Baby. (Voice 040)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"39")) then
SendChatMessage("Den Sack krieg ich! Und wenn es das Letzte ist was ich tue. (Voice 039)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"38")) then
SendChatMessage("Kein Pardone, ihr schmalsgesichter Rittersmann. (Voice 038)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"37")) then
SendChatMessage("Ich bin kerngesund. (Voice 037)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"36")) then
SendChatMessage("Ich will lieber stehend sterben, als kniend leben! (Voice 036)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"35")) then
SendChatMessage("Stuetzpunkt wird angegriffen. (Voice 035)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"34")) then
SendChatMessage("Schicken Sie mir ein paar Leute, irgendwen der mit dem Messer umgehen kann! (Voice 034)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"33")) then
SendChatMessage("Du haeltst dich wohl fuer sehr schlau..... Aber ich bin dumm! (Voice 033)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"32")) then
SendChatMessage("Hey Hey Wicki! (Voice 032)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"31")) then
SendChatMessage("Dann tanzen wir Tango. Wange an Wange. Bis zum kotzen. (Voice 031)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"30")) then
SendChatMessage("Kaempft und ihr sterbt vielleicht. Flieht und ihr lebt, wenigstens eine Weile! (Voice 030)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"29")) then
SendChatMessage("Der Herr sagt mich kriegt er schon wieder hier raus, aber er ist ziemlich sicher du bist im Arsch. (Voice 029)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"28")) then
SendChatMessage("Hab keine Angst ich lass dich nicht allein. (Voice 028)", "SAY");
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	elseif (strfind(commandName,"27")) then
SendChatMessage("Wir halten zusammen! Keiner Kaempft allein. (Voice 027)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\027_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"26")) then
SendChatMessage("Die Kunst der Frauen auf Fragen keine direkte Antwort zu geben habe ich nie verstanden. (Voice 026)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\026_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"25")) then
SendChatMessage("Das ist ja eigentlich Frauenarbeit. HeHe !! (Voice 025)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\025_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"24")) then
SendChatMessage("Wuss? (Voice 024)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\024_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"23")) then
SendChatMessage("Sie wars! ... Sie wars! ... ER WARS !!! (Voice 023)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\023_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"22")) then
SendChatMessage("Kann es sein das Weibsvolk anwesend ist? (Voice 022)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\022_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"21")) then
SendChatMessage("Wie war ich? (Voice 021)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\021_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"20")) then
SendChatMessage("Keine Krise Chief. Es ist nur ein Computer! (Voice 020)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\020_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"19")) then
SendChatMessage("Always look on the bright side of life! (Voice 019)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\019_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"18")) then
SendChatMessage("Wir sind die Champignons! (Voice 018)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\018_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"17")) then
SendChatMessage("Ich wuensch mir ne kleine Miezekatze, fuer mein Wochenendhaus! (Voice 017)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\017_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"16")) then
SendChatMessage("Was fuer ein miserabler Haufen von Nichtskoennern. (Voice 016)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\016_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"15")) then
SendChatMessage("Diese Bastarde lassen wir hochgehen. (Voice 015)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\015_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"14")) then
SendChatMessage("Rueckzug! Rueckzug! (Voice 014)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\014_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"13")) then
SendChatMessage("So viele Ziele. So wenig Zeit. (Voice 013)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\013_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"12")) then
SendChatMessage("Alles in Ordnung Brian, setzt dich, nimm Dir nen Keks ... DU A****! (Voice 012)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\012_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"11")) then
SendChatMessage("Weine nicht, wenn der Regen faellt! (Voice 011)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\011_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"10")) then
SendChatMessage("Der Countdown laeuft! (Voice 010)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\010_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"9")) then
SendChatMessage("So viel Spass! Fuer wenig Geld ... *traeller* (Voice 009)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\009_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"8")) then
SendChatMessage("Wahhhh Tageslicht! Geh weg. Geh Weg!! (Voice 008)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\008_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"7")) then
SendChatMessage("Die Russen sind da, ich will nach Haus! (Voice 007)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\007_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"6")) then
SendChatMessage("Red alert Battlestations! (Voice 006)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\006_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"5")) then
SendChatMessage("Hoer zu Du miese, kleine Pestbeule, wenn ich dich erwische! (Voice 005)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\005_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"4")) then
SendChatMessage("Bitte nennen Sie die Art des medizinischen Notfalls. (Voice 004)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\004_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"3")) then
SendChatMessage("Die besten Viecher, sind tote Viecher! (Voice 003)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\003_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"2")) then
SendChatMessage("Wololooooo (Voice 002)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\002_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"1")) then
SendChatMessage("Wir sind die Borg! Widerstand ist zwecklos! (Voice 001)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\001_01.ogg");
	elseif (strfind(commandName,"0")) then
SendChatMessage("Attacke! (Voice 000)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\000_01.ogg");



	-- Special
	elseif (strfind(commandName,"immalieb")) then
SendChatMessage("Die Hymne der Horde! Ein Hoch auf Jan Hegenberg. Nimm die Zeit und hoer zu! (Voice geheim)", "SAY");
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\Die_Horde_rennt.mp3");
	end
else
   msgprint("-- Voice ist gemuted --");
   end   --if muted
end


function Voice_Extract_NextParameter(msg)
	local params = msg;
	local command = params;
	local index = strfind(command, " ");
	if ( index ) then
		command = strsub(command, 3, index-3);
		params = strsub(params, index+3);
	else
		params = "";
	end
	return command, params;
end
function Voice_Print(msg,r,g,b,frame,id,unknown4th)
	if ( Print ) then
		Print(msg, r, g, b, frame, id, unknown4th);
		return;
	end
	if(unknown4th) then
		local temp = id;
		id = unknown4th;
		unknown4th = id;
	end
				
	if (not r) then r = 1.0; end
	if (not g) then g = 1.0; end
	if (not b) then b = 0.0; end
			DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(msg, r, g, b,id,unknown4th);
		end



function V_SayEvent(event, arg1, arg2)



if(voice_mute == false) then
    if (arg1 == "Attacke! (Voice 000)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\000_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wir sind die Borg! Widerstand ist zwecklos! (Voice 001)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\001_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wololooooo (Voice 002)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\002_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Die besten Viecher, sind tote Viecher! (Voice 003)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\003_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Bitte nennen Sie die Art des medizinischen Notfalls. (Voice 004)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\004_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Hoer zu Du miese, kleine Pestbeule, wenn ich dich erwische! (Voice 005)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\005_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Red alert Battlestations! (Voice 006)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\006_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Die Russen sind da, ich will nach Haus! (Voice 007)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\007_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wahhhh Tageslicht! Geh weg. Geh Weg!! (Voice 008)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "So viel Spass! Fuer wenig Geld ... *traeller* (Voice 009)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Der Countdown laeuft! (Voice 010)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Weine nicht, wenn der Regen faellt! (Voice 011)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Alles in Ordnung Brian, setzt dich, nimm Dir nen Keks ... DU A****! (Voice 012)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\012_01.ogg");
	elseif (arg1 == "So viele Ziele. So wenig Zeit. (Voice 013)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\013_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Rueckzug! Rueckzug! (Voice 014) " and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\014_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Diese Bastarde lassen wir hochgehen. (Voice 015)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\015_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Was fuer ein miserabler Haufen von Nichtskoennern. (Voice 016)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich wuensch mir ne kleine Miezekatze, fuer mein Wochenendhaus! (Voice 017)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\017_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wir sind die Champignons! (Voice 018)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Always look on the bright side of life! (Voice 019)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Keine Krise Chief. Es ist nur ein Computer! (Voice 020)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wie war ich? (Voice 021)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Kann es sein das Weibsvolk anwesend ist? (Voice 022)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Sie wars! ... Sie wars! ... ER WARS !!! (Voice 023)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wuss? (Voice 024)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Das ist ja eigentlich Frauenarbeit. HeHe !! (Voice 025)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Die Kunst der Frauen auf Fragen keine direkte Antwort zu geben habe ich nie verstanden. (Voice 026)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wir halten zusammen! Keiner Kaempft allein. (Voice 027)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\027_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Hab keine Angst ich lass dich nicht allein. (Voice 028)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\028_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Der Herr sagt mich kriegt er schon wieder hier raus, aber er ist ziemlich sicher du bist im Arsch. (Voice 029)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\029_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Kaempft und ihr sterbt vielleicht. Flieht und ihr lebt, wenigstens eine Weile! (Voice 030)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\030_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Dann tanzen wir Tango. Wange an Wange. Bis zum kotzen. (Voice 031)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\031_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Hey Hey Wicki! (Voice 032)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\032_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Du haeltst dich wohl fuer sehr schlau..... Aber ich bin dumm! (Voice 033)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\033_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Schicken Sie mir ein paar Leute, irgendwen der mit dem Messer umgehen kann! (Voice 034)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\034_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Stuetzpunkt wird angegriffen. (Voice 035)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\035_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Ich will lieber stehend sterben, als kniend leben! (Voice 036)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\036_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Ich bin kerngesund. (Voice 037)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\037_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Kein Pardone, ihr schmalsgesichter Rittersmann. (Voice 038)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\038_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Den Sack krieg ich! Und wenn es das Letzte ist was ich tue. (Voice 039)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\039_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Astalavista Baby. (Voice 040)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\040_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wir saufen den Met bis keiner mehr steht! (Voice 041)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\041_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Findest du es vielleicht besonders komisch? (Voice 042)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\042_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wenn du bis Sonnenaufgang nicht fertig bist, dann schneid ich dir die Eier ab :-P (Voice 043)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\043_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wer ist dieser Hobbiea***, der gerade sein Todesurteil unterschrieben hat? (Voice 044)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\044_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Mhhh ... Halloooo ... Kleiner Egotrip der FeministInnen? (Voice 045)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\045_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Er ist Taub, sie muessen etwas lauter sprechen. (Voice 046)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\046_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Geschenkt ist geschenkt. (Voice 047)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\047_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Guter Wurf. (Voice 048)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\048_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Husch! Husch! Hinfort! (Voice 049)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\049_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Kampagne fuer eine freie Neue Welt! (Voice 050)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\050_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wenn du das nochmal sagst schlag ich dir die Fr**** ein! (Voice 051)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\051_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Spalter! (Voice 052)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\052_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wir sind die Volksfront von Judaea.... Kampfkommando. (Voice 053)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\053_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Tataaaa! (Voice 054)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\054_01.ogg");
	elseif (arg1 == "*groehl* (Voice 055)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\055_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Aetsche Baetsch! (Voice 056)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\056_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Jetzt wollen wir uns mal richtig amuesieren! (voice 057)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\057_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wer hat an der Uhr gedreht? Ist es wirklich schon so spaet? (Voice 058)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\058_01.ogg");
	elseif (arg1 == "*trompet* (Voice 059)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\059_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wohl an! Voran ans Werk! (Voice 060) " and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\060_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Das alles hier ist ein Werk des A-N-T-I-C-H-R-I-S-T-E-N! (Voice 061)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\061_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Klamodde rundereise, dann auffe Zaun mit dene spitze Pfaehle gelegt und mit Stacheldraht ausgepeitscht bis dene die Haut vom Koerber faellt !! (Voice 062)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\062_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Haa! Jetzt zeigt er seinen wahren Charakter! (Voice 063)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\063_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Alles ist in bester Ordnung ... solang ich genug Bier im Kuehlschrank habe! (Voice 064)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\064_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wir sind da. Wir machen alle nass. Wir kotzen auch bei Windstaerke 10 gegen den Wind. (Voice 065)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\065_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Burn Baby Burn! (Voice 066)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\066_01.ogg");
	elseif (arg1 == "7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 - haeeeee! (Voice 067)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\067_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Dadada da da dadada da da! (Voice 068)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\068_01.ogg");
elseif (arg1 == "Ich weiss nicht wer sie sind und woher sie kommen, aber dafuer werden sie bezahlen. (Voice 069)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\069_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Ich kann machen dass es dunkel wird ... soll ich? (Voice 070)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\070_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Hallooo, willst du mein Sklave sein, dich vollkommen unterwerfen?! (Voice 071)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\071_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Das gibts doch gar nich!! (Voice 072)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\072_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Ich glaube ich empfinde eine Art Angst! (Voice 073)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\073_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Eine Insel mit zwei Bergen und dem tiefen weiten Meer! (Voice 074)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\074_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Scheisse er lebt noch!! (Voice 075)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\075_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Was ist das? ... Das ist blaues Licht! ... Und was macht es? ... Es leuchtet blau? (Voice 076)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\076_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Huhuhahahahahahaha !!! (Voice 077)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\077_01.ogg");
	elseif (arg1 == "*trompet* (Voice 078)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\078_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Faszinierend !! (Voice 079)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\079_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Leider kann ich in diesem Fall ihrer faszinierenden Logik nicht widerstehen. (Voice 080)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\080_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wild Thing! (Voice 081)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\081_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Sieht denn das wie ne Fresse aus, die zum Scherzen ausgelegt ist? (Voice 082)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\082_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wir koennen Freunde sein oder Feinde, du hast die Wahl. (Voice 083)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\083_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Fun Fun Fun! (Voice 084)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\084_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Cool ne Kakerlake, gibts hier auch Ratten? (Voice 085)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\085_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Darf ich nur eine Minute um Gehoer bitten!! (Voice 086)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\086_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Wer war das, wer warf den Stein? (Voice 087)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\087_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Schnall dich lieber an, hier wirds naemlich gleich ungemuetlich, Baby! (Voice 088)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\088_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Lasst ihr schon meinen Grabstein meisseln? (Voice 089)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\089_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Es ist niemand zu Hause! (Voice 090)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\090_01.ogg");
elseif (arg1 == "Leider kann ich in diesem Fall ihrer faszinierenden Logik nicht widerstehen. (Voice 080)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\091_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Ich bin hart aber ich bin fair. (Voice 092)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\092_01.ogg");
	elseif (arg1 == "*lach* (Voice 093)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\093_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Hoer auf, hoer auf!!! (Voice 094)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\094_01.ogg");
	elseif (arg1 == "Hetzen sie die Hunde auf ihn! (Voice 095)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wow, I feel so good! (Voice 096)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich bin der Satan, Baby! (Voice 097)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Aeh, bin ich schon drin oder was? (Voice 098)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Fuer diese Tat werdet ihr verflucht! (Voice 099)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich brech die Herzen der stolzesten Frauen... *traeller* (Voice 100)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich fordere euch zum Duell heraus! (Voice 101)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Heute ist nicht alle Tage, ich komm wieder, keine Frage. (Voice 102)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich moechte eine Welt in der Wuermer und Insekten endlich wieder schmecken... (Voice 103)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hilfe! Hilfe! Ich werde unterdrueckt! (Voice 104)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Mein Name ist Lose ... ich wohne hier! (Voice 105)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*starwars* (Voice 106)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Und auch wenns unbescheiden klingt, ich strotze nur so vor Intelligenz. (Voice 107)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich weiss nicht warum und es interessiert mich auch nicht!! (Voice 108)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Irgendwas stimmt hier nicht! (Voice 109)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ja natuerlich! (Voice 110)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ihr koennt aber auch nur meckern meckern meckern! (Voice 111)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ja Ja (Voice 112)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "o geh furt (Voice 113)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Der Pathologe wusste natuerlich, dass sich die Faust einer Leiche nicht so ohne weiteres oeffnen lies und griff zur Knochensaege (Voice 114)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Komm her du wildes Ding, ich bin so wild, ich bin so nass wien Kieslaster (Voice 115)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Freiheeeeeeeiiiiiiiiiit!!! (Voice 116)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Was geht ihnen so kurz vor ihrem Tod noch durch den Kopf? (Voice 117)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich hab ne Laufmasche in meiner Strumpfhose :( (Voice 118)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hey, bleib ganz locker mann! (Voice 119)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Mana mana du du du du du ... *traeller* (Voice 120)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Man bist du bloed! Du sollst doch deinen Verstand benutzten. (Voice 121)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Sag mal weinst du, oder ist das der Regen, der von deiner Nasenspitze tropft? *traeller* (Voice 122)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Davon geht die Welt nicht unter ... *traeller* (Voice 123)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Mein Pascha, ich bin endlich wieder fuer dich da komm in den Club Fatima! (Voice 124)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Treten sie der mobilen Infanterie bei und kaempfen sie fuer die Zukunft. (Voice 125)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*muh-lach* (Voice 126)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Naja (Voice 127)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wie ist ihr Name ... Saftsack! (Voice 128)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Nein (Voice 129)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wenn ich das nicht sehen wuerde, wuerde ichs nicht glauben! (Voice 130)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Nie wieder Alkohol!! (Voice 131)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich bin voellig sprachlos, was fuern niedlicher Fratz du bist. (Voice 132)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Keine Sorge, noch ist nicht alles verloren! (Voice 133)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Nummerier schonmal deine Knochen! (Voice 134)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "ups! (Voice 135)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Bumm! Krach! Boing! (Voice 136)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich bin der personifizierte Tod ... Gott hat mich geschickt. (Voice 137)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hey Pipi Langstrumpf ... *traeller* (Voice 138)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert. (Voice 139)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*plopp* (Voice 140)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "And now Ladies and Gentleman, let`s get ready to rumble! (Voice 141)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Get away!! (Voice 142)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich bin ein schlechter Mensch, aber das muss es ja auch geben (Voice 143)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*schnarch* (Voice 144)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Sie haben in ihrem Leben sicher schon viel Spott wegen ihres Namens ... *prust* (Voice 145)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Tanz Bruederchen! (Voice 146)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*Tarzanschrei* (Voice 147)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Time to say goodbye! *traeller* (Voice 148)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hach, das find ich toll, das find ich toll, das find ich toll! (Voice 149)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Du dummes Arschloch! Und davor haben wir Schiss gehabt! (Voice 150)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Also gut, einigen wir uns auf unentschieden! (Voice 151)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Denken sie daran, dass sie Zahlenmaessig hoffnungslos unterlegen sind! (Voice 152)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Gleich vernehmt ihr das erste menschliche Wort ... *ruelps* (Voice 153)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Sie sind verbunden mit Gott! (Voice 154)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*wahlrosslache* (Voice 155)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Vorwaerts immer, rueckwaerts nimmer (Voice 156)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Vorwaerts, lasst den Schlachtruf erklingen und die Kampfhunde los!! (Voice 157)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich bin es gewohnt getreten zu werden! (Voice 158)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hiermit erteile ich dir den Koeniglichen Befehl zur Seite zu treten! (Voice 159)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "You are an Idiot, hahahaha :-P (Voice 160)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wunder gibt es immer wieder! (Voice 161)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "MurlocAggro *brawlwlwlwlwl :)! (Voice 162)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ich bin Schnappy das kleine Krokodil ... (Voice 163)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ice ice Baby ... ups! (Voice 164)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Do wa didi ... ups! (Voice 165)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Poor Eskimos ... (Voice 166)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Kick it, Come on kick it! (Voice 167)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wie macht der Pala? (Voice 168)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Yeah (Voice 169)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Quieeetschhhhhhh! (Voice 170)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Kikerikiehhhhhh! (Voice 171)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Bist du immer noch im Bett ... ! (Voice 172)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Oh my god, they killed Kenny (Voice 173)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Go to hell! (Voice 174)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Kick the baby ... (Voice 175)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "bis zum letzten Mann! (Voice 176)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Feuriger Zerstoerer *hrhrhr* (Voice 177)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hoert ihr auch diese Stimmen?!? (Voice 178)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ja Meister, sofort! (Voice 179)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Monstrositaet ... (Voice 180)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ork Gestank *pfui* (Voice 181)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Vergebt mir ... (Bitte jetzt) (Voice 182)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Vernunft ist was fuer Schwache! (Voice 183)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wir werden ihnen das Fleisch ... (Voice 184)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Allez klar, du bist da Boss (Voice 185)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Benutz deinen Schaedel nich nur zum draufhaun (Voice 186)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Das wird weh tun (Voice 187)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Du bist da Boss (Voice 188)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Kein Schmerz, kein Sieg ... (Voice 189)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wir werden se in Stuecke fetzn (Voice 190)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Zeit Spenderorgane einzusammeln (Voice 191)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Aellabaetsch aellabaetsch! (Voice 192)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Asawa Wuwu ... (Voice 193)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Under ana Brueggn da hob i ane ... (Voice 194)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Wer ist wieder da ... (Voice 195)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*Juchuiiiii* Dera hommas hiat abba gebn! (Voice 196)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "... und diese Biene die ich meine nennt sich ... *traeller* (Voice 197)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Tschuldigen Sie, haben Sie vielleicht eine Motorsaege? (Voice 198)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Das Lied fuer den Maintank ... *gg* (Voice 199)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "... weiszt du eigentlich was der Teufel hinten am Fusz hat? (Voice 200)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Drei schwule Gartenzwerge ... lalalalala (Voice 201)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Aufm gladden Eis, da hob i ane ... (Voice 202)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Im dunglen Koellar drunden, da hon i ane ... (Voice 203)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Drinne in am Schubben, da hob i ane ... (Voice 204)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Bimba Bumba Doedeldei ... (Voice 205)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "... fucking 50 DKP minus ... (Trollpatasch-special)(Voice 206)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "*sing* Wir sind Verteidiger des wahren Bloedsinns ... *sing* (Wulfkau-special)(Voice 207)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Aellabaetsch - extended (Voice 208)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ding-di-ring-ding-ding-ding-ding (Voice 209)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "langsam mach ich mir Sorgen, ich glaube du liebst mich nicht mehr (Voice 210)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "... aber ich habe ja eine Kugelschreibermine und einen Faden ... (Mc Guyver)(Voice 211)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Raggi: Bla bla bla (Voice 212)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Raggi: Probierts mal mit Geschicklichkeit, mit Taktik und Geschicklichkeit ... (Voice 213)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Raggi: Im MoltenCore, ein Wipe steht bevor ... (long!!!) (Voice 214)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Raggi: Richtig! (Voice 215)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Raggi erzaehlt nen Witz! (Voice 216)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Im just a sweet Transvestit, from ... (Voice 217)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ein schwerer Kampf steht uns bevor, doch fuerchten wir uns nicht ... (Voice 218)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Einmal moechte ich ne Bombe sein und einfach exlpodieren ... (Voice 219)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Mir ist alles egal total egaaaal (Voice 220)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Was denn los, ich bin ja noch nicht fertig? (Voice 221)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Hu huuuuuu heuuu heee *heul* (Voice 222)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ratta ratta ratta ratta ra ram damm ... *traeller* (Voice 223)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Der Kaffee ist fertig, klingt das ned unheimlich zartlich? ... *traeller* (Voice 224)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Ohh ja, das wird Aerger geben! (Voice 225)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
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	elseif (arg1 == "Huh? Wie konnte ich sowas nur sagen? Boeser Dobby *bumm* (Voice 226)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\boeser_Dobby.mp3");
	elseif (arg1 == "Es bewegt sich, es wird irgendwen toeten! (Voice 227)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\es_bewegt_sich.mp3");
	elseif (arg1 == "Der Herr ist mein Freund. Du hast gar keine Freunde, niemand mag dich! (Voice 228)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\freund.mp3");
	elseif (arg1 == "Harry warte, nicht so schnell! (Aktal special) (Voice 229)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\Harry_warte.mp3");
	elseif (arg1 == "Ich war das! Wir haben ueberlebt nur wegen mir! (Voice 230)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ich_war_das.mp3");
	elseif (arg1 == "Ich befolge keine Befehle von Orkmaden! (Voice 231)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\orkmaden.mp3");
	elseif (arg1 == "Wir muessen ihn haben den Schatzzzz! Sie haben uns den Schatzzzz gestohlen (Voice 232)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\schatz.mp3");
	elseif (arg1 == "*snief* Was ist los? Was riechtst du? ... Menschenfleisch! (Voice 233)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\was_riechst_du.mp3");
	elseif (arg1 == "Weiteratmen, das ist der Trick ... Atmen ... (Voice 234)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\weiteratmen.mp3");
	elseif (arg1 == "Querfeldein bin ich nicht zu gebrauchen, wir Zwerge sind eher geborene Spurter ... (Voice 235)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\Zwerg_spurter.mp3");
	elseif (arg1 == "Uschi mach kein Quatsch, Uschi komm sei lieb zu mir ... (Callicara - Special) (Voice 236)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\uschi_fin.mp3");
	elseif (arg1 == "Ich bin hinterhaeltig, unausgeschlafen und fies ... (LetzFetz - Special) (Voice 237)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\aggro.mp3");
	elseif (arg1 == "Ich will bei der Armee mitmachen (Voice 238)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\armee.mp3");
	elseif (arg1 == "Hasch mich ...(Voice 239)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\benny.mp3");
	elseif (arg1 == "Du des macht nix mit dem Blut, des is biologisch abbaubar! (Voice 240)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bio.mp3");
	elseif (arg1 == "Bis dann Kruemelmonster, danke dass du vorbei gekommen bist! (Voice 241)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bisdann.mp3");
	elseif (arg1 == "Bye, bye everybody (Voiuce 242)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\bye.mp3");
	elseif (arg1 == "Du Betrueger, du schummelst immer beim Spiel ... (Voice 243)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\cheater.mp3");
	elseif (arg1 == "Cherie, mach disch nackisch fuer misch  (Voice 244)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\cherie.mp3");
	elseif (arg1 == "Tschuess machts gut, bis zum naechsten Mal (Voice 245)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\cu2.mp3");
	elseif (arg1 == "Aetschibaetschi, daneben! (Voice 246)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\daneben2.mp3");
	elseif (arg1 == "*lach* (Voice 247)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\haha5.mp3");
	elseif (arg1 == "Mammi, mammi, hilfe, hilfe (Voice 248)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\hilfe.mp3");
	elseif (arg1 == "Ihr Noobies, ihr seid foch nichtmal Noobies, Noobies ist ein Kompliment (Voice 249)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ihrnoobies.mp3");
	elseif (arg1 == "Ich will nicht wieder in die Luft gesprengt werden! (Voice 250)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\luft.mp3");
	elseif (arg1 == "Muahahahaaaaa ... (Voice 251)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\muhaha.mp3");
	elseif (arg1 == "Ohohh! (Voice 252)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\ohoh.mp3");
	elseif (arg1 == "Du Saukrippel du dreckada! (Voice 253)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\saubua.mp3");
	elseif (arg1 == "Also bis jetzt haben wir die ganze Sache hier als Spass aufgefasst! (Voice 254)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\spass2.mp3");
	elseif (arg1 == "Ich weiss nicht wieso, was hab ich getan ... Komm ich immer noch nicht dran mit sterben? (Voice 255)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\sterben2.mp3");
	elseif (arg1 == "Jetzt ist abba Schluss mit dem Unfug! (Voice 256)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\unfug.mp3");
	elseif (arg1 == "Was guckst du? (Voice 257)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\wasguckstdu.mp3");
	elseif (arg1 == "Jetzt hoerts halt a mal auf, bis einer weint! (Voice 258)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\weint.mp3");
	elseif (arg1 == "Schiess doch mal auf was Wertloses, zum Beispiel auf meinen Kumpel hier! (Voice 259)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\wertlos.mp3");
	elseif (arg1 == "Hahaha, geiler Witz, echt voll ... den hab ich sogar verstanden (Voice 260)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\witz.mp3");
	elseif (arg1 == "I hob hiaz koa Zeit! (Voice 261)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\zeit.mp3");
	elseif (arg1 == "Zielwasser, ich brauch Zielwasser! (Voice 262)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\zielwasser.mp3");


-- Special :)

	elseif (arg1 == "Die Hymne der Horde! Ein Hoch auf Jan Hegenberg. Nimm die Zeit und hoer zu! (Voice geheim)" and arg2 ~= UnitName("player")) then
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\Voice\\sound\\Die_Horde_rennt.mp3");
    end
  end --voice mute
end


function Voice_mute()
   if (voice_mute == false) then
   	voice_mute = true;
   	msgprint("-- Voice ist nun gemuted, um wieder sounds zu hoeren: /v mute -- xl");
   else
   	voice_mute = false;
   	msgprint("-- Ab jetzt hoerst du wieder die Voice-Sounds -- xl");
   end
end

function Sound_stop()
	StopMusic(); 
	msgprint("-- Der aktuelle Voice-Sound wird beendet (... fade ...) -- xl");
end

function msgprint(text)
	if(text~=nil) then
		DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(text);
	end
end

function Voice_info()
   msgprint("------   Voice INFO - Version XLedit 1.1.8   ------");
   msgprint("--  ab jetzt sind sounds von 1 - 262 verfuegbar  --");
   msgprint("----      Sounds mit /v [1-262] aufrufen       ----");
   msgprint("----      hilfe/info mit /v info aufrufen      ----");
   msgprint("----      stumm/ton  mit /v mute aufrufen      ----");
   msgprint("----    VoiceListe  mit /v show anzeigen     ----");
   msgprint("----   VoiceListe  mit /v hide verstecken    ----");
--   msgprint("----      Sound stoppen  mit /v stop aufrufen  ----");
   msgprint("--   viel spass mit der neuen version, euer XL   --");
   msgprint("----  plus Geheimer Song *Die Horde rennt*   ----");
end

-- LISTE
MyModData = {}

function MyMod_OnLoad()
  fillList();
  MyModScrollBar:Show();
end

function fillList()
	MyModData[1] = "000 Attacke! (Voice 000)"
	MyModData[2] = "001 Wir sind die Borg! Wiederstand ist zwecklos! (Voice 001)"
	MyModData[3] = "002 Wololooooo (Voice 002)"
	MyModData[4] = "003 Die besten Viecher, sind tote Viecher! (Voice 003)"
	MyModData[5] = "004 Bitte nennen Sie die Art des medizinischen Notfalls. (Voice 004)"
	MyModData[6] = "005 Hoer zu Du miese, kleine Pestbeule, wenn ich dich erwische! (Voice 005)"
	MyModData[7] = "006 Red alert Battlestations! (Voice 006)" 
	MyModData[8] = "007 Die Russen sind da, ich will nach Haus! (Voice 007)"
	MyModData[9] = "008 Wahhhh Tageslicht! Geh weg. Geh Weg!! (Voice 008)"
	MyModData[10] = "009 So viel Spass! Fuer wenig Geld ... *traeller* (Voice 009)"
	MyModData[11] = "010 Der Countdown laeuft! (Voice 010)"
	MyModData[12] = "011 Weine nicht, wenn der Regen faellt! (Voice 011)"
	MyModData[13] = "012 Alles in Ordnung Brian, setzt dich, nimm Dir nen Keks ... DU A****! (Voice 012)"
	MyModData[14] = "013 So viele Ziele. So wenig Zeit. (Voice 013)"
	MyModData[15] = "014 Rueckzug! Rueckzug! (Voice 014)" 
	MyModData[16] = "015 Diese Bastarde lassen wir hochgehen. (Voice 015)"
	MyModData[17] = "016 Was fuer ein miserabler Haufen von Nichtskoennern. (Voice 016)"
	MyModData[18] = "017 Ich wuensch mir ne kleine Miezekatze, fuer mein Wochenendhaus! (Voice 017)"
	MyModData[19] = "018 Wir sind die Champignons! (Voice 018)"
	MyModData[20] = "019 Allways look on the bright side of life! (Voice 019)"
	MyModData[21] = "020 Keine Krise Chief. Es ist nur ein Computer! (Voice 020)"
	MyModData[22] = "021 Wie war ich? (Voice 021)"
	MyModData[23] = "022 Kann es sein das Weibsvolk anwesend ist? (Voice 022)"
	MyModData[24] = "023 Sie wars! ... Sie wars! ... ER WARS !!! (Voice 023)" 
	MyModData[25] = "024 Wuss? (Voice 024)"
	MyModData[26] = "025 Das ist ja eigentlich Frauenarbeit. HeHe !! (Voice 025)"
	MyModData[27] = "026 Die Kunst der Frauen auf Fragen keine direkte Antwort zu geben habe ich nie verstanden. (Voice 026)"
	MyModData[28] = "027 Wir halten zusammen! Keiner Kaempft allein. (Voice 027)"
	MyModData[29] = "028 Hab keine Angst ich lass dich nicht allein. (Voice 028)"
	MyModData[30] = "029 Der Herr sagt mich kriegt er schon wieder hier raus, aber er ist ziemlich sicher du bist im Arsch. (Voice 029)"
	MyModData[31] = "030 Kaempft und ihr sterbt vielleicht. Flieht und ihr lebt, wenigstens eine Weile! (Voice 030)"
	MyModData[32] = "031 Dann tanzen wir Tango. Wange an Wange. Bis zum kotzen. (Voice 031)"
	MyModData[33] = "032 Hey Hey Wicki! (Voice 032)"
	MyModData[34] = "033 Du haeltst dich wohl fuer sehr schlau..... Aber ich bin dumm! (Voice 033)"
	MyModData[35] = "034 Schicken Sie mir ein paar Leute, irgendwen der mit dem Messer umgehen kann! (Voice 034)"
	MyModData[36] = "035 Stuetzpunkt wird angegriffen. (Voice 035)"
	MyModData[37] = "036 Ich will lieber stehend sterben, als kniend leben! (Voice 036)"
	MyModData[38] = "037 Ich bin kerngesund. (Voice 037)"
	MyModData[39] = "038 Kein Pardon, ihr schmalsgesichter Rittersmann. (Voice 038)"
	MyModData[40] = "039 Den Sack krieg ich! Und wenn es das Letzte ist was ich tue. (Voice 039)"
	MyModData[41] = "040 Astalavista Baby. (Voice 040)"
	MyModData[42] = "041 Wir saufen den Met bis keiner mehr steht! (Voice 041)"
	MyModData[43] = "042 Findest du es vielleicht besonders komisch? (Voice 042)"
	MyModData[44] = "043 Wenn du bis Sonnenaufgang nicht fertig bist, dann schneid ich dir die Eier ab :-P (Voice 043)"
	MyModData[45] = "044 Wer ist dieser Hobbiea***, der gerade sein Todesurteil unterschrieben hat? (Voice 044)"
	MyModData[46] = "045 Mhhh ... Halloooo ... Kleiner Egotrip der FeministInnen? (Voice 045)"
	MyModData[47] = "046 Er ist Taub, sie muessen etwas lauter sprechen. (Voice 046)"
	MyModData[48] = "047 Geschenkt ist geschenkt. (Voice 047)"
	MyModData[49] = "048 Guter Wurf. (Voice 048)"
	MyModData[50] = "049 Husch! Husch! Hinfort! (Voice 049)"
	MyModData[51] = "050 Kampagne fuer eine freie Neue Welt! (Voice 050)"
	MyModData[52] = "051 Wenn du das nochmal sagst schlag ich dir die Fr**** ein! (Voice 051)"
	MyModData[53] = "052 Spalter! (Voice 052)"
	MyModData[54] = "053 Wir sind die Volksfront von Judaea.... Kampfkommando. (Voice 053)"
	MyModData[55] = "054 Tataaaa! (Voice 054)"
	MyModData[56] = "055 *groehl* (Voice 055)"
	MyModData[57] = "056 Aetsche Baetsch! (Voice 056)"
	MyModData[58] = "057 Jetzt wollen wir uns mal richtig amuesieren! (voice 057)"
	MyModData[59] = "058 Wer hat an der Uhr gedreht? Ist es wirklich schon so spaet? (Voice 058)"
	MyModData[60] = "059 *trompet* (Voice 059)"
	MyModData[61] = "060 Wohl an! Voran ans Werk! (Voice 060)" 
	MyModData[62] = "061 Das alles hier ist ein Werk des A-N-T-I-C-H-R-I-S-T-E-N! (Voice 061)"
	MyModData[63] = "062 Klamodde rundereise, dann auffe Zaun mit dene spitze Pfaehle gelegt und mit Stacheldraht ausgepeitscht bis dene die Haut vom Koerber faellt !! (Voice 062)"
	MyModData[64] = "063 Haa! Jetzt zeigt er seinen wahren Charakter! (Voice 063)"
	MyModData[65] = "064 Alles ist in bester Ordnung ... solang ich genug Bier im Kuehlschrank habe! (Voice 064)"
	MyModData[66] = "065 Wir sind da. Wir machen alle nass. Wir kotzen auch bei Windstaerke 10 gegen den Wind. (Voice 065)"
	MyModData[67] = "066 Burn Baby Burn! (Voice 066)"
	MyModData[68] = "067 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 - haeeeee! (Voice 067)"
	MyModData[69] = "068 Dadada da da dadada da da! (Voice 068)" 
	MyModData[70] = "069 Ich weiss nicht wer sie sind und woher sie kommen, aber dafuer werden sie bezahlen. (Voice 069)"
	MyModData[71] = "070 Ich kann machen dass es dunkel wird ... soll ich? (Voice 070)"
	MyModData[72] = "071 Hallooo, willst du mein Sklave sein, dich vollkommen unterwerfen?! (Voice 071)"
	MyModData[73] = "072 Das gibts doch gar nich!! (Voice 072)"
	MyModData[74] = "073 Ich glaube ich empfinde eine Art Angst! (Voice 073)"
	MyModData[75] = "074 Eine Insel mit zwei Bergen und dem tiefen weiten Meer! (Voice 074)"
	MyModData[76] = "075 Scheisse er lebt noch!! (Voice 075)"
	MyModData[77] = "076 Was ist das? ... Das ist blaues Licht! ... Und was macht es? ... Es leuchtet blau? (Voice 076)"
	MyModData[78] = "077 Huhuhahahahahahaha !!! (Voice 077)" 
	MyModData[79] = "078 *trompet* (Voice 078)"
	MyModData[80] = "079 Faszinierend !! (Voice 079)"
	MyModData[81] = "080 Leider kann ich in diesem Fall ihrer faszinierenden Logik nicht widerstehen. (Voice 080)"
	MyModData[82] = "081 Wild Thing! (Voice 081)"
	MyModData[83] = "082 Sieht denn das wie ne Fresse aus, die zum Scherzen ausgelegt ist? (Voice 082)"
	MyModData[84] = "083 Wir koennen Freunde sein oder Feinde, du hast die Wahl. (Voice 083)"
	MyModData[85] = "084 Fun Fun Fun! (Voice 084)"
	MyModData[86] = "085 Cool ne Kakerlake, gibts hier auch Ratten? (Voice 085)"
	MyModData[87] = "086 Darf ich nur eine Minute um Gehoer bitten!! (Voice 086)"
	MyModData[88] = "087 Wer war das, wer warf den Stein? (Voice 087)"
	MyModData[89] = "088 Schnall dich lieber an, hier wirds naemlich gleich ungemuetlich, Baby! (Voice 088)"
	MyModData[90] = "089 Lasst ihr schon meinen Grabstein meisseln? (Voice 089)"
	MyModData[91] = "090 Es ist niemand zu Hause! (Voice 090)"
	MyModData[92] = "091 Weisste was man mit sonem Kerl machen muesst ... !! (Voice 091)"
	MyModData[93] = "092 Ich bin hart aber ich bin fair. (Voice 092)"
	MyModData[94] = "093 *lach* (Voice 093)"
	MyModData[95] = "094 Hoer auf, hoer auf!!! (Voice 094)"
	MyModData[96] = "095 Hetzen sie die Hunde auf ihn! (Voice 095)"
	MyModData[97] = "096 Wow, I feel so good! (Voice 096)"
	MyModData[98] = "097 Ich bin der Satan, Baby! (Voice 097)"
	MyModData[99] = "098 Aeh, bin ich schon drin oder was? (Voice 098)"
	MyModData[100] = "099 Fuer diese Tat werdet ihr verflucht! (Voice 099)"
	MyModData[101] = "100 Ich brech die Herzen der stolzesten Frauen... *traeller* (Voice 100)"
	MyModData[102] = "101 Ich fordere euch zum Duell heraus! (Voice 101)"
	MyModData[103] = "102 Heute ist nicht alle Tage, ich komm wieder, keine Frage. (Voice 102)"
	MyModData[104] = "103 Ich moechte eine Welt in der Wuermer und Insekten endlich wieder schmecken... (Voice 103)"
	MyModData[105] = "104 Hilfe! Hilfe! Ich werde unterdrueckt! (Voice 104)"
	MyModData[106] = "105 Mein Name ist Lose ... ich wohne hier! (Voice 105)"
	MyModData[107] = "106 *starwars* (Voice 106)"
	MyModData[108] = "107 Und auch wenns unbescheiden klingt, ich strotze nur so vor Intelligenz. (Voice 107)"
	MyModData[109] = "108 Ich weiss nicht warum und es interessiert mich auch nicht!! (Voice 108)"
	MyModData[110] = "109 Irgendwas stimmt hier nicht! (Voice 109)"
	MyModData[111] = "110 Ja natuerlich! (Voice 110)"
	MyModData[112] = "111 Ihr koennt aber auch nur meckern meckern meckern! (Voice 111)"
	MyModData[113] = "112 Ja Ja (Voice 112)"
	MyModData[114] = "113 Jo geh furt (Voice 113)"
	MyModData[115] = "114 Der Pathologe wusste natuerlich, dass sich die Faust einer Leiche nicht so ohne weiteres oeffnen lies und griff zur Knochensaege (Voice 114)" 
	MyModData[116] = "115 Komm her du wildes Ding, ich bin so wild, ich bin so nass wien Kieslaster (Voice 115)"
	MyModData[117] = "116 Freiheeeeeeeiiiiiiiiiit!!! (Voice 116)"
	MyModData[118] = "117 Was geht ihnen so kurz vor ihrem Tod noch durch den Kopf? (Voice 117)"
	MyModData[119] = "118 Ich hab ne Laufmasche in meiner Strumpfhose :( (Voice 118)"
	MyModData[120] = "119 Hey, bleib ganz locker mann! (Voice 119)"
	MyModData[121] = "120 Mana mana du du du du du ... *traeller* (Voice 120)"
	MyModData[122] = "121 Man bist du bloed! Du sollst doch deinen Verstand benutzten. (Voice 121)"
	MyModData[123] = "122 Sag mal weinst du, oder ist das der Regen, der von deiner Nasenspitze tropft? *traeller* (Voice 122)"
	MyModData[124] = "123 Davon geht die Welt nicht unter ... *traeller* (Voice 123)"
	MyModData[125] = "124 Mein Pascha, ich bin endlich wieder fuer dich da komm in den Club Fatima! (Voice 124)"
	MyModData[126] = "125 Treten sie der mobilen Infanterie bei und kaempfen sie fuer die Zukunft. (Voice 125)"
	MyModData[127] = "126 *muh-lach* (Voice 126)"
	MyModData[128] = "127 Naja (Voice 127)"
	MyModData[129] = "128 Wie ist ihr Name ... Saftsack! (Voice 128)"
	MyModData[130] = "129 Nein (Voice 129)"
	MyModData[131] = "130 Wenn ich das nicht sehen wuerde, wuerde ichs nicht glauben! (Voice 130)"
	MyModData[132] = "131 Nie wieder Alkohol!! (Voice 131)" 
	MyModData[133] = "132 Ich bin voellig sprachlos, was fuern niedlicher Fratz du bist. (Voice 132)"
	MyModData[134] = "133 Keine Sorge, noch ist nicht alles verloren! (Voice 133)"
	MyModData[135] = "134 Nummerier schonmal deine Knochen! (Voice 134)"
	MyModData[136] = "135 ups! (Voice 135)"
	MyModData[137] = "136 Bumm! Krach! Boing! (Voice 136)"
	MyModData[138] = "137 Ich bin der personifizierte Tod ... Gott hat mich geschickt. (Voice 137)"
	MyModData[139] = "138 Hey Pipi Langstrumpf ... *traeller* (Voice 138)"
	MyModData[140] = "139 Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert. (Voice 139)"
	MyModData[141] = "140 *plopp* (Voice 140)"
	MyModData[142] = "141 And now Ladies and Gentleman, let`s get ready to rumble! (Voice 141)"
	MyModData[143] = "142 Get away!! (Voice 142)"
	MyModData[144] = "143 Ich bin ein schlechter Mensch, aber das muss es ja auch geben (Voice 143)"
	MyModData[145] = "144 *schnarch* (Voice 144)"
	MyModData[146] = "145 Sie haben in ihrem Leben sicher schon viel Spott wegen ihres Namens ... *prust* (Voice 145)"
	MyModData[147] = "146 Tanz Bruederchen! (Voice 146)"
	MyModData[148] = "147 *Tarzanschrei* (Voice 147)"
	MyModData[149] = "148 Time to say goodbye! *traeller* (Voice 148)"
	MyModData[150] = "149 Hach, das find ich toll, das find ich toll, das find ich toll! (Voice 149)"
	MyModData[151] = "150 Du dummes Arschloch! Und davor haben wir Schiss gehabt! (Voice 150)"
	MyModData[152] = "151 Also gut, einigen wir uns auf unentschieden! (Voice 151)"
	MyModData[153] = "152 Denken sie daran, dass sie Zahlenmaessig hoffnungslos unterlegen sind! (Voice 152)"
	MyModData[154] = "153 Gleich vernehmt ihr das erste menschliche Wort ... *ruelps* (Voice 153)"
	MyModData[155] = "154 Sie sind verbunden mit Gott! (Voice 154)"
	MyModData[156] = "155 *wahlrosslache* (Voice 155)"
	MyModData[157] = "156 Vorwaerts immer, rueckwaerts nimmer (Voice 156)"
	MyModData[158] = "157 Vorwaerts, lasst den Schlachtruf erklingen und die Kampfhunde los!! (Voice 157)"
	MyModData[159] = "158 Ich bin es gewohnt getreten zu werden! (Voice 158)"
	MyModData[160] = "159 Hiermit erteile ich dir den Koeniglichen Befehl zur Seite zu treten! (Voice 159)"
	MyModData[161] = "160 You are an Idiot, hahahaha :-P (Voice 160)"
	MyModData[162] = "161 Wunder gibt es immer wieder! (Voice 161)"
	MyModData[163] = "162 MurlocAggro *brawlwlwlwlwl :)! (Voice 162)"
	MyModData[164] = "163 Schnappy (Voice 163)"
	MyModData[165] = "164 Ice ice Babs ... ups! (Voice 164)"
	MyModData[166] = "165 Do wa didi ... ups! (Voice 165)"
	MyModData[167] = "166 Poor Eskimos (Voice 166)"
	MyModData[168] = "167 Kick it, Come on kick it! (Voice 167)"
	MyModData[169] = "168 Wie macht der Pala? (Voice 168)"
	MyModData[170] = "169 Yeah (Voice 169)"
	MyModData[171] = "170 Quieeetschhhh! (Voice 170)"
	MyModData[172] = "171 Kikerikiehhhh (Voice 171)"
	MyModData[173] = "172 Bist du immer noch im Bett? (Voice 172)"
	MyModData[174] = "173 Oh my god, they killed Kenny (Voice 173)"
	MyModData[175] = "174 Go to hell! (Voice 174)"
	MyModData[176] = "175 Kick the baby ... ! (Voice 175)"
	MyModData[177] = "176 bis zum letzten Mann! (Voice 176)"
	MyModData[178] = "177 Feuriger Zertörer *hrhrhr* (Voice 177)"
	MyModData[179] = "178 Hört ihr auch diese Stimmen?!? (Voice 178)"
	MyModData[180] = "179 Ja Meister, sofort! (Voice 179)"
	MyModData[181] = "180 Monstrosität ... (Voice 180)"
	MyModData[182] = "181 Ork Gestank *pfui* (Voice 181)"
	MyModData[183] = "182 Vergebt mir ... (Bitte jetzt) (Voice 182)"
	MyModData[184] = "183 Vernunft ist was für Schwache! (Voice 183)"
	MyModData[185] = "184 Wir werden ihnen das Fleisch ... (Voice 184)"
	MyModData[186] = "185 Allez klar, du bist da Boss (Voice 185)"
	MyModData[187] = "186 Benutz deinen Schaedel nich nur zum draufhaun (Voice 186)"
	MyModData[188] = "187 Das wird weh tun (Voice 187)"
	MyModData[189] = "188 Du bist da Boss (Voice 188)"
	MyModData[190] = "189 Kein Schmerz, kein Sieg ... (Voice 189)"
	MyModData[191] = "190 Wir werden se in Stuecke fetzn (Voice 190)"
	MyModData[192] = "191 Zeit Spenderorgane einzusammeln (Voice 191)"
	MyModData[193] = "192 Aellabaetsch aellabaetsch! (Voice 192)"
	MyModData[194] = "193 Asawa Wuwu ... (Voice 193)"
	MyModData[195] = "194 Under ana Brueggn da hob i ane ... (Voice 194)"
	MyModData[196] = "195 Wer ist wieder da ... (Voice 195)"
	MyModData[197] = "196 *Juchuiiiii* Dera hommas hiat abba gebn! (Voice 196)"
	MyModData[198] = "197 ... und diese Biene die ich meine nennt sich ... *traeller* (Voice 197)"
	MyModData[199] = "198 Tschuldigen Sie, haben Sie vielleicht eine Motorsaege? (Voice 198)"
	MyModData[200] = "199 Das Lied fuer den Maintank ... *gg* (Voice 199)"
	MyModData[201] = "200 ... weißt du eigentlich was der Teufel hinten am Fuß hat? (Voice 200)"
	MyModData[202] = "201 Drei schwule Gartenzwerge ... lalalalala (Voice 201)"
	MyModData[203] = "202 Aufm gladden Eis, da hob i ane ... (Voice 202)"
	MyModData[204] = "203 Im dunglen Koellar drunden, da hon i ane ... (Voice 203)"
	MyModData[205] = "204 Drinne in am Schubben, da hob i ane ... (Voice 204)"
	MyModData[206] = "205 Bimba Bumba Doedeldei ... (Voice 205)"
	MyModData[207] = "206 ... fucking 50 DKP minus ... (Trollpatasch-special)(Voice 206)"   -- Trolli Special
	MyModData[208] = "207 *sing* Wir sind Verteidiger des wahren Bloedsinns ... *sing* (Wulfkau-special)(Voice 207)"  --Wulf Special
	MyModData[209] = "208 Aellabaetsch - extended (Voice 208)"
	MyModData[210] = "209 Ding-di-ring-ding-ding-ding-ding (Voice 209)"
	MyModData[211] = "210 langsam mach ich mir Sorgen, ich glaube du liebst mich nicht mehr (Voice 210)"
	MyModData[212] = "211 ... aber ich habe ja eine Kugelschreibermine und einen Faden ... (Mc Guyver)(Voice 211)"
	MyModData[213] = "212 Raggi: Bla bla bla (Voice 212)"
	MyModData[214] = "213 Raggi: Probierts mal mit Geschicklichkeit, mit Taktik und Geschicklichkeit ... (Voice 213)"
	MyModData[215] = "214 Raggi: Im MoltenCore, ein Wipe steht bevor ... (long!!!) (Voice 214)"
	MyModData[216] = "215 Raggi: Richtig! (Voice 215)"
	MyModData[217] = "216 Raggi erzaehlt nen Witz! (Voice 216)"
	MyModData[218] = "217 Im just a sweet Transvestit, from ... (Voice 217)"
	MyModData[219] = "218 Ein schwerer Kampf steht uns bevor, doch fuerchten wir uns nicht ... (Voice 218)"
	MyModData[220] = "219 Einmal moechte ich ne Bombe sein und einfach exlpodieren ... (Voice 219)"
	MyModData[221] = "220 Mir ist alles egal total egaaaal (Voice 220)"
	MyModData[222] = "221 Was denn los, ich bin ja noch nicht fertig? (Voice 221)"
	MyModData[223] = "222 Hu huuuuuu heuuu heee *heul* (Voice 222)"
	MyModData[224] = "223 Ratta ratta ratta ratta ra ram damm ... *traeller* (Voice 223)"
	MyModData[225] = "224 Der Kaffee ist fertig, klingt das ned unheimlich zartlich? ... *traeller* (Voice 224)"
	MyModData[226] = "225 Ohh ja, das wird Aerger geben! (Voice 225)"	
	MyModData[227] = "226 Huh? Wie konnte ich sowas nur sagen? Boeser Dobby *bumm* (Voice 226)"
	MyModData[228] = "227 Es bewegt sich, es wird irgendwen toeten! (Voice 227)"
	MyModData[229] = "228 Der Herr ist mein Freund. Du hast gar keine Freunde, niemand mag dich! (Voice 228)"
	MyModData[230] = "229 Harry warte, nicht so schnell! (Aktal special) (Voice 229)"
	MyModData[231] = "230 Ich war das! Wir haben ueberlebt nur wegen mir! (Voice 230)"
	MyModData[232] = "231 Ich befolge keine Befehle von Orkmaden! (Voice 231)"
	MyModData[233] = "232 Wir muessen ihn haben den Schatzzzz! Sie haben uns den Schatzzzz gestohlen (Voice 232)"
	MyModData[234] = "233 *snief* Was ist los? Was riechtst du? ... Menschenfleisch! (Voice 233)"
	MyModData[235] = "234 Weiteratmen, das ist der Trick ... Atmen ... (Voice 234)"
	MyModData[236] = "235 Querfeldein bin ich nicht zu gebrauchen, wir Zwerge sind eher geborene Spurter ... (Voice 235)"
	MyModData[237] = "236 Uschi mach kein Quatsch, Uschi komm sei lieb zu mir ... (Callicara - Special) (Voice 236)"
	MyModData[238] = "237 Ich bin hinterhaeltig, unausgeschlafen und fies ... (LetzFetz - Special) (Voice 237)"	
	MyModData[239] = "238 Ich will bei der Armee mitmachen (Voice 238)"
	MyModData[240] = "239 Hasch mich ...(Voice 239)"
	MyModData[241] = "240 Du des macht nix mit dem Blut, des is biologisch abbaubar! (Voice 240)"
	MyModData[242] = "241 Bis dann Kruemelmonster, danke dass du vorbei gekommen bist! (Voice 241)"
	MyModData[243] = "242 Bye, bye everybody (Voiuce 242)"
	MyModData[244] = "243 Du Betrueger, du schummelst immer beim Spiel ... (Voice 243)"
	MyModData[245] = "244 Cherie, mach disch nackisch fuer misch  (Voice 244)"
	MyModData[246] = "245 Tschuess machts gut, bis zum naechsten Mal (Voice 245)"
	MyModData[247] = "246 Aetschibaetschi, daneben! (Voice 246)"
	MyModData[248] = "247 *lach* (Voice 247)"
	MyModData[249] = "248 Mammi, mammi, hilfe, hilfe (Voice 248)"
	MyModData[250] = "249 Ihr Noobies, ihr seid foch nichtmal Noobies, Noobies ist ein Kompliment (Voice 249)"
	MyModData[251] = "250 Ich will nicht wieder in die Luft gesprengt werden! (Voice 250)"
	MyModData[252] = "251 Muahahahaaaaa ... (Voice 251)"
	MyModData[253] = "252 Ohohh! (Voice 252)"
	MyModData[254] = "253 Du Saukrippel du dreckada! (Voice 253)"
	MyModData[255] = "254 Also bis jetzt haben wir die ganze Sache hier als Spass aufgefasst! (Voice 254)"
	MyModData[256] = "255 Ich weiss nicht wieso, was hab ich getan ... Komm ich immer noch nicht dran mit sterben? (Voice 255)"
	MyModData[257] = "256 Jetzt ist abba Schluss mit dem Unfug! (Voice 256)"
	MyModData[258] = "257 Was guckst du? (Voice 257)"
	MyModData[259] = "258 Jetzt hoerts halt a mal auf, bis einer weint! (Voice 258)"
	MyModData[260] = "259 Schiess doch mal auf was Wertloses, zum Beispiel auf meinen Kumpel hier! (Voice 259)"
	MyModData[261] = "260 Hahaha, geiler Witz, echt voll ... den hab ich sogar verstanden (Voice 260)"
	MyModData[262] = "261 I hob hiaz koa Zeit! (Voice 261)"
	MyModData[263] = "262 Zielwasser, ich brauch Zielwasser! (Voice 262)"
end


function MyModScrollBar_Update()
  local line; -- 1 through 5 of our window to scroll
  local lineplusoffset; -- an index into our data calculated from the scroll offset
  local entry;
  FauxScrollFrame_Update(MyModScrollBar,263,5,16);
  for line=1,5 do
    lineplusoffset = line + FauxScrollFrame_GetOffset(MyModScrollBar);
    if lineplusoffset <= 263 then
      entry = MyModData[lineplusoffset]; --..strlen(MyModData[lineplusoffset]);
      if(strlen(entry) > 80) then
         entry = string.sub(entry,0,85);
      end
      getglobal("MyModEntry"..line.."_Text"):SetText(entry);
      getglobal("MyModEntry"..line):Show();
    else
      getglobal("MyModEntry"..line):Hide();
    end
  end
end
